荒野乱斗:“火箭手”布洛克证明了平民英雄也有爆表伤害

还有人记得今天上午开民英雄中到的公主吗?其实在三哥开到公主之前,一直用的都是平民英雄中和公主对标的英雄—布洛克。

这个英雄和公主有着众多异曲同工的地方,但是又有很多地方不尽相同,接下来,三哥就来以公主为对照对象,给大家剖析一下这个平民英雄中的“王子”。

说起布洛克这个英雄,之所以能够和公主对标,当然是因为二者有着可以相提并论的伤害,以及同样脆弱不堪的身板。

不过相比起佩佩全英雄倒数第二的血量(3360),布洛克的处境还要稍微好上一点,满级布洛克血量3720,也就比佩佩能多挨一下打,甚至一下都不到。移速上,两个人不分伯仲,都是720。

既然是直接对标,那么我们就从伤害入手,布洛克满级的普攻伤害为1540,比起佩佩(2128)差了不少,相比之下,布洛克四发子弹才能打出和佩佩一样的伤害。

不过布洛克的普攻机制不同于佩佩,佩佩的普攻伤害同距离挂钩,而布洛克没有这个机制。并且相比起佩佩,布洛克的弹道飞行速度还要差一点,瞄准需要更大的提前量。

上弹速度方面,布洛克稍微快于佩佩一点点,佩佩的上弹时间为2.3s,而布洛克为2.1s,布洛克以微弱的优势胜出。

虽然两个英雄直接对标,但是大招的用途完全是两个方向。佩佩的大招更偏向防守,而布洛克的大招则是游戏中破坏力最强的大招之一。

布洛克的大招为9发火箭弹覆盖一个区域内的连射,同时会摧毁大招范围内的一切目标,包括掩体。布洛克的大招伤害堪称恐怖,即便只是一级的布洛克,大招的面板伤害高达9306。虽然不可能在一个敌人身上打满伤害,但是这种恐怖的伤害,不管是用来封路还是直接开团,都是堪称神技的存在。别人的开团是打控制,布洛克的开团是直接把你打残让队友上去打扫战场,简单又粗暴。

前面提到二者大招的区别,也正是因为这个区别,佩佩有着更好的生存能力,而布洛克的生存能力就要差上不少。

不过好在布洛克的随身妙具可以弥补这个缺陷,布洛克的随身妙具会对周围的敌人造成伤害并且把自己弹飞,算是一个弱化版的佩佩大招,不仅弱化在了威力上,还有使用次数的弱化,一场只能用三次。

再说星徽之力,布洛克的第一个星徽之力是会给普攻附加一个点燃地面的效果,点燃会一定时间内的AOE伤害,加强了布洛克持续作战能力的同时也会强化布洛克的战略意义,相比佩佩的单点爆破无疑要实用和可靠了不少。

第二个星徽之力则是会把自己的弹夹扩充为4发,让布洛克短时间内有着更高的爆发,简单粗暴的技能效果,不过即便有了这个增强,布洛克的伤害也仅仅是和没有强化过的佩佩平起平坐。两个星徽之力都有着不错的实用性,大家可以根据自己的习惯进行选择。

既然这个英雄是直接和佩佩对标的英雄,那么他的打法也和佩佩不尽相同—普攻单点爆破,争取每一发子弹都打在该打的目标身上,同时注意站位和对面英雄的动向,切记不要为了贪伤害而丢了性命。

不过话说回来,虽然布洛克没有保命技能,但在没有大的情况下,布洛克的生存能力还是要强于佩佩的。因为布洛克的普攻伤害不会受距离影响,所以即便是贴脸火箭也能打满伤害,而且布洛克的普攻是可以顺发的,很多时候刺客想要逼近还真有可能被布洛克反手一套带走,在这一点上,布洛克的表现确实要优于佩佩。

再说布洛克的大招,因为伤害确实是太过爆炸,很多时候甚至都可以不用普攻压低血线,直接一个大招过去就坐等着收人头。

这个打开方式非常适合那些想要蹲草的英雄,一发大招,让你无处可逃。此外,大招的释放也可以用来封锁敌人走位,逼着敌人做一个选择题—要么硬接我的大招,要么接受我们三个人子弹的洗礼,但是无论怎么选,基本都是死路一条。

需要注意的是,在使用第二种打开方式的时候,可以将大招放在一些地形狭窄的路口,因为这个时候敌人的站位比较密集,可以更好地打出伤害。

布洛克作为一个手长腿短还没保命的射手英雄,想要打单排吃鸡难度确实有点大,因为被坦克近身基本就是个死,即便大招伤害再爆表也毫无用武之地。

此外,布洛克的大招有着堪比投弹手的逼退效果,因此在一些比较强调占点的模式,比如金库攻防,机甲攻防等,都有着比佩佩更好的实战效果。

布洛克作为新手英雄中对标佩佩的存在,其伤害也算是非常爆表的,尤其是大招,无差别的打击方式让敌人防不胜防,并且她有着不输佩佩的自保能力。因此,只要适应了他的普攻手感,用来排位上分是一个容错率很高的射手。

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